Die Rasse der Vampire
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Die Rasse der Vampire
Fähigkeiten:
Normale Vampire:
Übermenschliche Stärke (blutlos anwendbar)
An Wänden laufen (nach 10 Blutmahlzeiten)
Hypnotischer Charme (nach 50 Blutmahlzeiten)
Ewige Jugend (Nach 100 Blutmahlzeiten)
Uralte Vampire:
Verwandlung in eine Fledermaus (1000 Blutmahlzeiten)
Kontrolle über Tiere (5000 Blutmahlzeiten)
Nebelverwandlung (10000 Blutmahlzeiten)
Wetterkontrolle (1.000.000 Blutmahlzeiten) (Drakula ist der einzige, der es bisher so weit geschafft hat)
Wie man sie Tötet:
Am einfachsten tötet man einen Vampir, indem man ihn ins Sonnenlicht lockt, dort verlieren sie ihre Fähigkeiten und werden wieder Menschlich.
So sind sie nahezu wehrlos, doch um sie zu töten muss man ihnen den Kopf abschlagen bevor man ihnen einen Gegenstand durch das Herz schlägt.
Es ist jedoch auch möglich einen Vampir zu schwächen indem man ihn vom Blut fernhält, ein Vampir benötigt mindestens einmal im Monat eine Blutmalzeit.
Normale Vampire:
Übermenschliche Stärke (blutlos anwendbar)
An Wänden laufen (nach 10 Blutmahlzeiten)
Hypnotischer Charme (nach 50 Blutmahlzeiten)
Ewige Jugend (Nach 100 Blutmahlzeiten)
Uralte Vampire:
Verwandlung in eine Fledermaus (1000 Blutmahlzeiten)
Kontrolle über Tiere (5000 Blutmahlzeiten)
Nebelverwandlung (10000 Blutmahlzeiten)
Wetterkontrolle (1.000.000 Blutmahlzeiten) (Drakula ist der einzige, der es bisher so weit geschafft hat)
Wie man sie Tötet:
Am einfachsten tötet man einen Vampir, indem man ihn ins Sonnenlicht lockt, dort verlieren sie ihre Fähigkeiten und werden wieder Menschlich.
So sind sie nahezu wehrlos, doch um sie zu töten muss man ihnen den Kopf abschlagen bevor man ihnen einen Gegenstand durch das Herz schlägt.
Es ist jedoch auch möglich einen Vampir zu schwächen indem man ihn vom Blut fernhält, ein Vampir benötigt mindestens einmal im Monat eine Blutmalzeit.
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